Informática


PROJETO DE INFORMÁTICA NA ESCOLA
ESCOLA MUNICIPAL DOUTOR VICENTE MACHADO
RESPONSÁVEL: Professora Kelly Suzane Nascimento
Período: Ano de 2012

INTRODUÇÃO
A Informática vem adquirindo cada vez mais relevância no cenário educacional. Sua utilização como instrumento de aprendizagem e sua ação no meio social vem aumentando de forma rápida entre nós. Nesse sentido, a educação vem passando por mudanças estruturais e funcionais frente a essa nova tecnologia. 
O laboratório de informática foi criado com o intuito de utilizar as tecnologias para se aprender os conteúdos trabalhados em sala de aula de aula de maneira lúdica, introduzindo o computador como ferramenta funcional.
Os computadores foram cedidos pelo MEC às escolas e coube a cada instituição de ensino decidir como seriam utilizados. A Escola Municipal Doutor Vicente Machado, criou esse projeto que focou trabalhar as dificuldades de aprendizado das crianças, tentando amenizar ou sanar as mesmas e também os conteúdos trabalhados em sala de aula pelas professoras regentes da turma.


JUSTIFICATIVA

            Tecnologias são os meios, os apoios, as ferramentas que utilizamos para que os alunos aprendam. Através do uso dessas ferramentas esperamos que nossas crianças vivenciem experiências de acesso a novos conhecimentos. Trazer ao alcance das crianças os recursos tecnológicos a que muitas delas só têm contato aqui no ambiente escolar é fundamental para que elas sejam inseridas num contexto que proporcionem aos mesmos, experiências significativas de inserção e socialização com a tecnologia.

OBJETIVO
·         Promover um espaço onde trabalharemos com os alunos, através das mídias, no caso internet, desenvolvendo assim uma maior motivação e aprofundamento dos conteúdos trabalhados em sala de aula.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
·         Multiplicar o conhecimento, fazendo uso do computador como ferramenta funcional;
·         Abordar os conteúdos mais significativos em cada nível escolar;
·         Reorganizar os conteúdos escolares em função de atividades práticas;
·         Diferenciar as aulas usando o computador externo da escola;
·         Democratizar o acesso aos meios de comunicação moderna, incentivando o desenvolvimento dos processos cognitivos, sociais e afetivos.
·         Registrar as atividades com fotos e relatórios;
·         Favorecer o aceso às informações, estabelecendo relações com temas de interesse da educação;
·          Formar o indivíduo para que seja crítico na construção de conhecimentos;
·         Direcionar o uso da internet com discernimento para aproveitar o potencial educativo que se aplica ao universo da educação.
·          Zelar pelo espírito colaborativo na construção de trabalhos coletivos.

PÚBLICO ALVO

            Alunos e professores da escola.

DURAÇÃO DO PROJETO

            Ao longo do ano, de acordo com o planejamento do professor regente.




METODOLOGIA

            Com a disponibilidade do livro didático, será desenvolvido trabalhos através das indicações no próprio livro, desenvolvendo pesquisas e curiosidades da cada área do conhecimento partindo da necessidade de se aprofundar mais em certas dificuldades que os alunos de cada nível escolar apresentarem.
            Ao longo do projeto haverá uma conversa com as professoras que são responsáveis pelas turmas, assim o trabalho será realizado em conjunto.
AVALIAÇÃO
            Através de observação, participação e conversa com os alunos e professores.

OBSERVAÇÕES:
            A cada aula entregar uma copia do planejamento realizado para a professora da turma que deverá anexar em seu planejamento do dia, devendo dar dicas e sugestões para que a cada aula o projeto venha a melhorar. O professor pode integrar o conteúdo dos livros didáticos, com outras mídias para a pesquisa e/ou aprofundamento dos conteúdos.
Existe a necessidade de um estagiário para auxilio nas atividades no Laboratório.

CRONOGRAMA:
MANHÃ

Segunda
Terça
Quarta
Quinta
Sexta
7h30-8h30
4ºB
O
4ºC
5ºB
8h30-9h30
5ºC
O
4ºA
5ºA
9h40-10h35
1ºA
2ºC
2ºA
3ºB
10h35-11h30
HA
1ºB
2ºB
C.E
3ºA

TARDE

Segunda
Terça
Quarta
Quinta
Sexta
13h-14h
4ºE
1ºD
5ºD
O
14h-15h
4ºD
3ºC
5ºE
O
15h10-16h05
2ºE
4ºF
5ºF
1ºC
16h05-17h
HA
2ºD
3ºE
3ºD
C.E

NORMAS DE USO

Ao sair não desligar o computador.

 Não comer na sala de informática.

 Quando vier para a sala de informática, organizar a sala em grupos, sendo que dispomos de 16 computadores.

 Conversar com os alunos sobre acessar a internet seguramente.



INTERNET SEGURA


 Preste atenção no endereço que está navegando.

 Não clique em algum arquivo que você não conheça a origem.

 Salve sempre seus trabalhos ao término da aula, pois assim você poderá recuperá-los na aula seguinte.

 Ouvir o colega com atenção e respeito, pois a interação é muito importante. A dúvida de um pode ser a dúvida de todos.

 Não apontar lápis, dispor de restos de borracha nas mesas do computador, pois esta sujeira danifica o equipamento.

 Em caso de dúvidas, chame o professor.

 Tome cuidado com cabos e fios, pois estes são sensíveis e podem desligar impossibilitando o uso do computador.



                                                                                                   Professora Kelly
                              Laboratório de Informática




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